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		<title>Objects - Revision history</title>
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		<updated>2026-05-26T02:29:48Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.soldat.pl/index.php?title=Objects&amp;diff=159&amp;oldid=prev</id>
		<title>Freeman: Created page with &quot;== GetObjectStat ==  Object ids go from 0 to 128. Note that 0 is unused though.  &lt;ol&gt; &lt;li value=&quot;0&quot;&gt;Unknown&lt;/li&gt; &lt;li value=&quot;1&quot;&gt;Alpha flag; if killed, recreated soon after (not...&quot;</title>
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				<updated>2012-08-15T10:12:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;== GetObjectStat ==  Object ids go from 0 to 128. Note that 0 is unused though.  &amp;lt;ol&amp;gt; &amp;lt;li value=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/li&amp;gt; &amp;lt;li value=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Alpha flag; if killed, recreated soon after (not...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== GetObjectStat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Object ids go from 0 to 128. Note that 0 is unused though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;Alpha flag; if killed, recreated soon after (not instantly)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Bravo flag&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Yellow flag&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;USSOCOM weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Deagles weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;HK weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;AK-74 weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;AUG weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;9&amp;quot;&amp;gt;Spas weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;Ruger weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;11&amp;quot;&amp;gt;M79 weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;12&amp;quot;&amp;gt;Barrett weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;13&amp;quot;&amp;gt;Minimi weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;14&amp;quot;&amp;gt;Minigun weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;15&amp;quot;&amp;gt;Rambo bow weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;16&amp;quot;&amp;gt;Medikit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;17&amp;quot;&amp;gt;Grenade kit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;18&amp;quot;&amp;gt;Flame God mode kit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;19&amp;quot;&amp;gt;Predator kit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;Vest kit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;21&amp;quot;&amp;gt;Beserker kit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;22&amp;quot;&amp;gt;Cluster grenade kit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;24&amp;quot;&amp;gt;Saw weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;25&amp;quot;&amp;gt;Knife weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;26&amp;quot;&amp;gt;Law weapon&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;27&amp;quot;&amp;gt;Stationary gun&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;85&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;98&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;106&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;157&amp;quot;&amp;gt;Unknown&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notes:&lt;br /&gt;
When noted that it is a weapon, it is only counted when not being held by a person&lt;br /&gt;
Bullets do not count as objects.&lt;br /&gt;
The knife when thrown does not count as an object.&lt;br /&gt;
Grenades do not count as an object.&lt;br /&gt;
Special weapons have not been completely tested.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Special ids (aka indexes), not following the normal rules of styles:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;Not used, but does not break scripts if trying to access this&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;91&amp;quot;&amp;gt;When style=0, one player in-game (human); When style=1, more than one player in-game (including bots); if killed, recreated after everybody leaves and another first person joins&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;Style=14&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;101&amp;quot;&amp;gt;Style=85; If killed, it's recreated at the same index (or is just never killed)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;103&amp;quot;&amp;gt;Style=106&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;104&amp;quot;&amp;gt;Style=157&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;109&amp;quot;&amp;gt;Style=0&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;110&amp;quot;&amp;gt;Style=98&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li value=&amp;quot;128&amp;quot;&amp;gt;Style=0&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SpawnObject ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that the styles used from GetObjectStat are some reason different than [[SpawnObject]] styles. Here is a list of [[SpawnObject]] styles and what they create:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Deagles&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;HK&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;AK-74&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Aug&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spas&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ruger&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;M79&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Barrett&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Minimi&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Minigun&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;USSOCOM&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Knife&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Chainsaw&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Law&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stationary Gun&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medikit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Grenade kit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Flame God mode kit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vest kit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Predator kit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beserker kit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cluster grenades kit&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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